2015年6月21日日曜日

ウルトラ!! 必殺パック考察2~ダンジョン編~

続いては,1年まともな新規が来なくても環境を走り続けるダンジョンワールドです.
無論,結構な強化をもらっているそうで・・・
・伝説の救世主 タスク
今度のタスク先輩はしっかりと盾がなくても働く先輩.
前のタスク先輩は盾1枚で何も出来ずに退場してしまう人でしたが,今度は出た時に仕事する.
冒険者にそんなにゲージは求められてはいないものの,
あと忘れがちなドラゴン属性で,アインにも一役買っているらしい.

・機兵魔王 アゴス・マー
無論,結構な強化をもらっているそうで・・・
ついにというか念願のというか,サイズ0の魔王が出ちゃいました.
今までの魔王はサイズ2以上のため,「魔王のダンジョン」で並べられる数に制限があるため,
複数貼っても機能しないことも多かったが,こいつならば何体並べてもサイズオーバーにならない.
何よりその魔王のダンジョンで蘇生できる.「ダンジョン・エクスプロージョン」で焼き払える.
効果も攻撃放棄でコントラストの蘇生と,スペックは高く今回の追加枠と含め数も質もそれなり.
ライフリンクと素が貧弱な攻撃力なのを気をつければ,結構使いやすい魔王.

・ヒドゥン・クロスボウ
これは出てきちゃった感じのノーコスでコンパクトにした「ピラー・オブ・ファイヤー」.
3000という数値も,毎ターン手札に戻って除去しづらい「ブーメラン・ドラゴン」や,
防御札の少ないダンジョンでは辛い「煉獄騎士団団長 ディミオスソード・ドラゴン」を
焼き払うくらいに使え,連携攻撃を主とする冒険者の場合は,
小粒なモンスターへの余計な攻撃回数を減らす役目もある.

・冒険者の杖 アリクスベイン
これまた露骨な混合ダンジョン向けのカードを・・・
ゲージ1という軽さで,武器としては高めの6000の攻撃力と,武器にしては合格点な打点2.
加えてDエネミーがいるときに殴ればゲージ1と本当に露骨.
しかも杖なので,Dエネミーの「ハ・マ」で持ってこれる美味しい要素もあるので,
冒険者にハ・マを突っ込むだけでも機能するっていうね.

・東方剣士 ザンヤ
今度は如月兄弟が冒険者化.こっちは単体でも仕事する辺りアニメっぽい.
ところで一期のポスターに写っているのに,冒険者化していない小卒先輩がいますよねぇ・・・
それはともかく,兄は場に弟がいるか墓地にミッションがあれば移動持ちになる.
ステータスも「サウザンドレイピア・ドラゴン」と同じのため,攻めに使いやすい.
移動持ちなのに防御が低いのは,エナジー系のない冒険者にとってはどうでもいいことだし,
むしろ「ミッションカード “ナザロの温泉宿で休め!”」的には好都合.
単体でも結構仕事できる貴重な冒険者なので,単構築にはぜひ欲しい1枚.

・見習い忍者 アカツキ
弟の方は冒険者らしく連携攻撃で発揮する効果.
対応しているのは,「ミッションカード “モンスター討伐!”」と,
今回出た「ミッションカード “THE チームワーク”」の2種類しかいないが,
どちらもミッション達成時のアドバンテージはそこそこ大きく,
大体2ターンかけて達成することも相まって,1ターンなくなる差はかなり大きい.

・カシアードの静寂
ついにノーコスの盾がダンジョンに出ちゃった.
センター空いていれば鳳凰壁の上位互換.しかも3点ってサイズ3も大体軽減できるレベル.
「シャルサーナの加護」ならば攻撃も含め対処できるが,ゲージを使う点が難点だった.
特に防御札の少ないダンジョンWには欲しい.
にしても,今後はゲージがなくてもダンジョンは対抗で対処するのかよ・・・

・ミッションカード “THE チームワーク”
ずいぶんとすごいミッションが来ちゃったなぁ・・・
まずノーコスのミッションカードという点.
「ミッションカード “パーティ結成!”」以外で,引いてすぐに使えるミッションは貴重.
次に,ミッションの条件.
止められようが止められまいが,連携攻撃って言った瞬間に貯まる.
他のミッションカードと比べどのデッキ相手にも能動的に満たせるため,条件は満たしやすい.
そして,得られるメリットの大きさ.
擬似的な竜王伝.しかも手札におけるカードが決められるので,それよりも都合がいい.

次回は他Wにする予定です.
が,それよりも先に次弾の中身が分かってしまいそう.

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