2016年2月18日木曜日

【遊戯王の日】2デッキ戦考察

来週の遊戯王の日で行う「2デッキ戦」について,自分なりにルールを考えてみました.
まあ,勝っても負けても何も変わらないけどね・・・

◆2デッキ戦のルール
・基本的にマスターズルール3に準拠.
・勝敗決定時に,勝者側のライフをそのままに敗者側のデッキを変更2デッキ目に変更し,新マッチへ移行.
・2デッキが敗北したら負け.1デッキで参加した場合は1回でも敗北したら負け.
 しかし1デッキ同士が相打ちした場合は,特例として新マッチへ移行.
・サイドチェンジではないので,1デッキ目のカードを2デッキ目のカードとして使用出来ない

◆特徴
DSやTFにもあったライフ引き継ぎ勝ち抜き戦みたいな感じで考えればいいかと思います.
また,2デッキをそれぞれメイン・エクストラ共に完璧な状態で仕上げる必要があります.
同じカードを使用する場合(特に汎用エクストラ)は使い回す場合は複数枚必要なので,
この点には注意して頂いたほうが良いかと思います.
(まあ私の場合は,それくらいは理解の範疇として見逃しますがね)

◆有利なデッキ
・活路エクゾ
 言わずもがな.
 勝利した場合はライフが受け継がれることを悪用し,ライフをかなり削りエクゾを揃え,
 次戦では1戦目以上に素早く活路のドロー加速をしやすく出来る.
 ライフによっては後攻ワンキルされることもあるかもしれないというリスクもありますが,
 それは通常の活路エクゾと同じ.
・ライフゲインするデッキ
 こちらもライフ引き継ぎを悪用したタイプ.
 某ゲームの勝ち抜き戦よろしく,勝利時に8000を超えていれば1戦目よりも有利な状態で進行出来る.
 これのためだけに【マリオネッター】を使いたいんだが,生憎持ってきていない・・・

◆不利なデッキ
・ライフコストやダメージを覚悟するデッキ
 言うなればクリフォにEmライロと,バーンやライフコストを使い展開を行うデッキ.
 1戦取れても2戦目は満足に展開すら出来ない可能性が高く,
 1勝出来ても1敗は確実に明け渡すのが目に見えている.
 ただ,ダルクのいるDDだけは別格.
 こちらは下手すれば8000よりも上の状態からスタート出来る可能性もある.
・汎用カードが被るデッキ
 デュエル進行ではなく,参加するという意味で.
 特にパーツが高額なダンテやペンマジを使い回す場合は,
 カード入れ替えしていないアピールをする手前,4枚以上集める必要があることも.
 特にランク4.結構色んなデッキを作っていても被るときは被るので,その辺にご注意ください.

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